Beuz Contents » 2006 » September

dm_killroof2_b5

Cette map est 1/3 plus grande que la Killroof1. Le gameplay est assez rapide malgrĂ© la taille plus consequente. Il y a cependant plus de chance de campeurs eventuels mais c’est aussi les joeurs qui font la partie hein!
———
This map is bigger than killroof1. The gameplay is enough fast for a big box like that. Try this wicked map!

Beta1
1st public BeuZ server#2 Release

Beta2
Add 1 ladder.
Add cubemaps.
Mod prop_static max fade views
Mod wood structure
Mod orbs generator.
Mod main lights.
Mod Wall lights.
Mod roofs vertex.
Mod 3d skybox.

Beta3:
Remove models (fan, antens)
Remove main wood structure.
Remove env_fog on the top chimney.
Remove old entities not used.
Mod bath model.
Mod nodraw textures.
Mod main constructions (2 corners, bottom-center and 1 access).
Mod Textures.
Mod decals positions.
Mod playerclip brushs.
Mod lights.
Add models (trash, wires, toilets, hygiaphon, horse)
Add 1 ladder for easier access.
Add 1 env_steam.
Add 1 piece of wood on the top for easier access.

Beta4 (Try out version)
Remove default car and truck.
Remove the Rocket Launcher.
Remove some ladders (replaced by lifts).
Remove old sounds entities not used.
Mod some physics places.
Mod some textures.
Mod main lifts properties.
Mod central structure with orbs.
Add Custom models (Mini ©ar, Caterpillar tractor & Butagaz propane cans).
Add playerclip on the gas tank.
Add 1 healthkit.
Add little fast lifts (instead of some ladders).

Beta5 (’Before final release’ beta).
Remove Mini-car (too heavy in polygons)
Mod combine ball generator.
Mod physics (butagaz, toilets, radio…).
Mod center structure.
Mod some textures.
Mod –> clean some entities.
Mod 3d skybox.
Add shadow_control entity.
Add custom lamp and urin toilet models.
Add env_cubemaps.
Add playerclip on the top gaspipes.

DOWNLOAD THIS MAP

 Viewed 1093 times by 550 viewers

Filed under: Mapping — September 23, 2006 a 6:16 pm

[Hammer]-Bases n°1 (Pratique)

Maintenant que nous connaissons un peu mieux le programme Hammer, nous allons voir comment créer votre première forme, puis une deuxième, joindre/carver ces deux formes, placer les entités essentielles puis enfin compiler votre map.
(Lire plus/Read more…)

 Viewed 2234 times by 551 viewers

Filed under: Mapping — September 16, 2006 a 2:10 pm

BeuZ server 24 slots

Server Specifications:

BeuZ Server #3

- Slots: 24
- Mod: HL2DM Team Deathmatch
- Stats: HLstats
- Location: France
- Gravity 400

194.105.152.64:27035

 Viewed 962893 times by 1285 viewers

Filed under: servers — September 12, 2006 a 4:33 pm

[Hammer]-Bases n°2 (Théorie)

Après avoir vu l’ensemble du programme Hammer et le principe de fonctionnement de ce dernier, on va passer au vif du sujet, c’est Ă  dire les principes et entitĂ©s de construction.
(Lire plus/Read more…)

 Viewed 2193 times by 532 viewers

Filed under: Mapping — September 10, 2006 a 10:51 pm

[Hammer]-Bases n°1 (Théorie)

Les explications qui vont suivre portent sur hammer et les bonnes bases � avoir pour bien débuter. Ce document n’est en rien complet, mais se veut partie intégrante pour de bons débuts dans le mapping.

(Lire plus/Read more…)

 Viewed 2180 times by 531 viewers

Filed under: Mapping — a 10:44 pm

half-life 2 Deathmatch - La console et les commandes

Deja avant toute chose, nous allons voir la partie console et les commandes Ă  conaitre pour un maximum de customisations de votre client hl2dm. Retrouvez l’article original ici: http://articles.beuz.com/?p=48

- L’executable:

Pour avoir la console dans HL2:deathmatch, il faut l’activer de la façon suivante:
-> Allez dans le menu Steam “Mes Jeux”
-> Selectionnez Half-Life 2: Deathmatch. Cliquez avec le bouton droit dessus, puis cliquez sur “PropriĂ©tĂ©s”.
-> Ensuite, cliquez sur “Options de demarrage”
-> Vous devez donc avoir une fenetre qui apparait avec un champ.
Tapez ceci dans ce champ: “-console”.

Pour enlever la vidĂ©o d’intro Valve:
-> C’est le mĂŞme procedĂ© que la console mais tapez dans la case: “-novid”. Si vous avez deja “-console” il suffit de separer d’un espace ces deux commandes.

Les commandes “console” essentielles:

cl_defaultweapon nomdelarme -> Cette commande vous permet de choisir l’arme avec laquelle vous allez reapparaitre (respawn). Par defaut, c’est le gravity gun.
Les armes autorisées pour le respawn sont les suivantes:
weapon_physcannon (par defaut)
weapon_crowbar (pour les humains)
weapon_stunstick (pour les combine)
weapon_pistol
weapon_smg1
weapon_grenade_frag

Donc, pour choisir de reapparaitre avec les grenades par defaut, vous devez taper dans la console: cl_defaultweapon weapon_grenade_frag

cl_autowepswitch ON/OFF -> Permet d’activer ou de desactiver l’autoswitch. C’est Ă  dire la selection automatique de l’arme ramassĂ©e. Pour le desactiver (activĂ© par defaut), il faut taper dans la console: cl_autowepswitch OFF

Pour essayer une map en local:

-> sv_lan 1: pour eviter l’inscription en public de votre serveur sur le resau Steam.

-> maxplayers 1: pour empecher tout autre joueur à part vous-même, de se connecter sur la partie que vous lancée.

-> map dm_nomdelamap: pour lancer la map de votre choix.

- Clavier/Souris:

La configuration des touches est primordiale pour jouer correctement. Les touches par defaut dans hl2: deathmatch sont quelques peu exotiques. Je vous conseille fortement de les changer.

Pensez Ă  configurer les touches pour les armes essentiels: stunstick (crowbar), gravity gun, grenades.

Pensez aussi à regler la sensibilté de votre souris directement dans la config souris.

Après, il est difficile de donner une config recommandé des touches. Chacun à sa technique et son positionnement des touches.

- Les commandes interessantes mais pas indispensables:

-> spectator: lorsque vous tapez cette commande dans la console vous passez directement en mode spectateur. Par contre pour rejoindre le jeu Ă  nouveau il faut utiliser la commande jointeam.
-> jointeam 0/1: vous permet d’afficher le tableau de selection d’equipes, si vous etes en team deathmatch. Ou bien, si vous etes en deathmatch ou en mode spectateur, de rejoindre la partie tout simplement.
-> netgraph 0/1: Vous permet d’afficher le graph et les donnĂ©es de consommation materiel en temps rĂ©el. Pour ce, tapez dans la console netgraph 1 pour l’afficher et netgraph 0 pour l’enlever.
-> bind: Vous permet d’affecter une touche Ă  une commande par la console. Ca permet aussi d’affecter des touches Ă  des commandes pas forcement specifiĂ©es dans la config clavier. ex: bind a screenshot (affectant la prise de screenshot Ă  la touche a).

En espérant que ca vous ai aidé.

BeuZ.

 Viewed 2265 times by 1102 viewers

Filed under: General — September 4, 2006 a 4:37 pm

Valid XHTML 1.0 Valid CSS 2


Boutique livres Ce site est listé dans la catégorie Dictionnaire du Net