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Salut BeuZ!

salut tout le monde et aussi salut aux webmaster de beuz ! ca m’a l’air bien Ă©picĂ© tout ca et ca faisait longtemps que je cherchais un moyen de vous joindre !! alors voila moi cĂ© Benjamin 21 ans lyon adepte des jeux rpg like Smiley :shock: :shock: :lol:

je trouve que le systeme de classement est super bien Ă©ditĂ© mais cĂ© aussi en fonction du nombre de joueurs car si on regarde bien sur tsgk.net le classement est carrement plus diffĂ©rent mais n’est plus gratifiant si les joueurs que vous tuez n’ont pas le meme score que vous !autrement dit sur leur classement si vous etes tuĂ© par kkun ki a 3000pts et ke vous en avez 50000 il gagne 100 pts et vous en perdrez presque autant .. alors ke si vous le tuez vous ne gagnez que 3 pts au max!
enfin bref ! les caracteristiques de vos classements sont nikelles !
juste peut etre faudrai t’il ajouter + de pts modifier pour les physics afin d’encourager son utilisation Smiley

sinon je voulais demander si vous avez besoin de mains pour gĂ©rer le serveur ( c-a-d si je peut surveiller lĂ© serv online et vous aider pour l’amelioration du choix des cartes et des textures ainsi que la crĂ©ation de clans entre les joueurs pour des matchs statistiques comme sur deathmatch classic .. ) et pour d’autres possibilitĂ©s ca me ferait bien plaisir de pouvoir etre admin et de vous aider ) jsuis souvent dispo .!!! :roll:

au pire rejoignez moi sur msn on en reparle soundhard@hotmail.com

merci

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Filed under: General — October 26, 2006 a 4:03 pm

half-life 2 Done Quick

A mon avis vous l’avez deja vus, mais pour ceux qui ne connaissent pas, c’est le jeu HL2 terminĂ© en 1h40:

http://video.google.com/videoplay?docid=-7597745302270855580

++

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Filed under: General — October 25, 2006 a 4:36 pm

[Hammer]-Bases n°2 (Pratique)

Nous allons aborder dans ce tutoriel, les skybox, les entitĂ©s utiles Ă  connaitre dans un premier temps, tel que le light environment, les models statics et physics, les ascenseurs et les echelles… Nous allons continuer le dĂ©but de la map que nous avons commencer dans l’article Hammer-Pratique #1.
Attention: Vous devez avoir lu le 1er article du mĂȘme nom, si vous dĂ©butez dans le mapping. Cette aide ne reprend pas chaque chose depuis le dĂ©but.
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Filed under: Mapping — a 12:01 pm

Hi there,

New map héhé
Crazy one! Roundbox is a domebox-like with a flat top and cylinder structure. The main platforms are roundy too Smiley

New kind of gameplay dudes! you need to try it.

Beta1:
First public release.

Beta2:
Remove 2 prop_physics.
Mod the lifts (delay before reset faster).
Mod NoDraw Textures.
Mod top texture.
Mod several prop_physics to multiplayer side one.
NPC clipped the floor.
Tweak FPS for 30 fps on the top to the floor!

Beta3:
Remove 2 prop_physics_respawnable.
Remove physic car.
Remove prop_static light on the top.
Mod 2 weapon_frag spawns.
Mod lights.
Mod orbs generators.
Mod lifts textures.
Mod mid platform construction.
Mod prop positions.
Add 2 roller spikes.

Final:
Mod lights.
Mod the 4 lifts positions.
Mod orb generators.
Add 2 health pack.
Add 2 item_battery.
Final inspections.

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Filed under: General — October 19, 2006 a 6:07 pm

dm_roundbox_beta3

Hi there,

I’m proud to announce a new kind of domebox like, it’s name: RoundBox.

It is a round box with a round block upside and a big lift at the middle. 4 lifts on the sides and custom orbs generator.

I will post more informations and pictures later.

DOWNLOAD THIS MAP

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Filed under: Mapping — October 17, 2006 a 5:43 pm

Comment jouer Ă  HL2:Deathmatch

Half-Life 2 deathmatch est un jeu qui se veut trĂšs drole et attrayant lorsqu’on sait y jouer correctement. C’est un jeu rapide avec des armes variĂ©es. Ce tutoriel Ă  pour but de vous donner quelques conseils et astuces sans pour autant ĂȘtre un guide complet.

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Filed under: General — a 4:49 pm

[Hammer]-Entités générales

Nous allons voir ici les diffĂ©rentes entitĂ©s disponibles, mais surtout voir en quelques mots celles qui sont le plus utiles. Nous ne rentrerons pas dans les entitĂ©s de type AI, Filtres et NPC. Cela serait trop long Ă  expliquer et pas forcement utile dans la plupart des cas car c’est surtout dans le cadre d’un dĂ©veloppement de map solo que cela est intĂ©ressant.

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Filed under: Mapping — October 16, 2006 a 3:09 pm

Commandes utiles pour HL2:Deathmatch

Deja avant toute chose, nous allons voir la partie console et les commandes Ă  conaitre pour un maximum de customisations de votre client hl2dm.
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Filed under: servers — October 6, 2006 a 12:38 pm

Server migration on october 10th

Hi there !

A servers migration is scheduled for the October 10th. BeuZ Servers won’t be accessible during the night (midnight to 6-10 am). We don’t know the time it could take.

Thank you for your comprehension.

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Filed under: News — October 3, 2006 a 3:46 pm

dm_devbox_b2

Hello,

Here is a new killbox map with development textures. New improvments in it like horizontal bounces and lighty bounce on the center.

————————–

Une map killbox avec des textures de developpement et quelques innovations…

Venez essayer ca sur BeuZ #1.

Beta1:
1st Public Release

Beta2:
Del. center structure.
Mod main lights
Mod the 2 main blocks on the top.
Mod spawnpoints
Added 2 Horizontal bounces

DOWNLOAD THIS MAP

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Filed under: Mapping — October 1, 2006 a 6:05 pm
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