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dm_Assaultbox_b1 & dm_killroofz (High Gravity)

Hello,

Dm_assaultbox_b1 voit le jour après une idĂ©e apportĂ©e par un ami. C’est une map Ă  la killroof mais reduite en largeur et surtout en hauteur.
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Filed under: Mapping — June 26, 2006 a 12:19 pm

dm_killroofz hi-gravity version

Dm_killroofz quand à elle est une version modifiée de dm_killroof. Suite à une conversation avec un admin des TSGK, j’ai decidé de faire une version “high gravity” de cette map. Evidemment, cette map etant developpé avec la notion de basse gravité, l’ensemble ne sera pas forcement très compatible avec un multiplayer en gravité normale (espacements entre les toits et entre les accès). Cela dit, voici le changelog de dm_killroofz:

- Ajout de deux ascenseurs (jump).
- Ajout de deux planches pour faciliter les accès entre deux immeubles.
- Ajout d’un prop-grav helice.
- Ajout de grenades et 1 health pack.
- Renforcement du Bounce.
- Suppression des RPG’s.

——————————–
Dm_killroofz is a modified version for dm_killroof. Here is a new “High Gravity” version for killroof. You can view the changelog for this version between the classic killroof:

- Added two lifts (jump).
- Added two pieces of wood to make easier access between buildings.
- Added one prop-grav blade.
- Added some frags et 1 health pack.
- Increase the central bounce.
- Remove RPG’s.

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Filed under: Mapping — June 21, 2006 a 5:56 pm

dm_killroof final is out!

Salut Ă  tous,

Dm_killroof est en version finale dorénavant. Vous pouvez la tester sur le serveur Killbox de BeuZ.
Il n’y a pas de fort changement quand Ă  la beta 1. La b1 Ă©tait deja en grande partie jouable.
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Filed under: Mapping — May 27, 2006 a 12:56 pm

dm_killroof

Salut Ă  tous,

Dm_killroof est en version finale dorénavant. Vous pouvez la tester sur le serveur Killbox de BeuZ.
Il n’y a pas de forts changements quand à la beta 1. La b1 était deja en grande partie jouable.

Changelog:
-Textures des toits.
- Allignement des wall-textures.
- Suppression des npc_birds.
- Reduction du bounce.
- Changement de la sky-texture.
- Ajout d’entités solides (idéal pour le gravgun).
- Augmentation de la luminosité.
- Verification génerale.
[…]

———————————–
Dm_killroof available in final version. You can try it on the BeuZ Servers.
There are few modifications between beta1 and final version.

Changelog:
- Mod. roofs textures.
- Mod positions for wall-textures.
- Remove the npc_birds.
- Increase the bounce jump.
- Mod the sky-texture.
- Added physics entities.
- Mod the lights environment.
- General verifications.
[…]

INCLUDE IN THIS MAP

12 Spawnpoints
1 Stunstick
2 crowbar
3 Smg1
4 Shotgun
3 Magnum
3 ar2
4 Crossbow
2 rpg
9 Frags
3 Slam
—–
1 ammo smg
9 ammo smg grenade
4 box buckshot
3 ammo Magnum
6 Orbs
10 item battery
2 Health Kit
——
56 physics
40 physics respawnable

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Filed under: Mapping — May 26, 2006 a 5:54 pm

dm_killroof BETA1 Dispo!

Salut a tous !

Après quelques heures de bon boulot, je vous offre cette beta de la map killroof. Vous pouvez d’or et deja y jouer sur le serveur killbox-like. A peine une heure dessus et deja plus de 1500 frags … Waouh ca a l’air de vous plaire.
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Filed under: Mapping — May 20, 2006 a 8:33 pm

dm_killroof en beta1 !

Jour les zamis :d

Pour vous prevenir que, d’un coup de baguette magique, une nouvelle map devrait voir le jour pour le serveur Killbox Like de BeuZ: dm_killroof.
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Filed under: Mapping — May 16, 2006 a 11:33 am

dm_killrox

Une “killbox-like” dans la roche! Il y a trois bounces, qui sont Ă  des forces diffèrentes … C’est une map qui se joue en basse gravitĂ© de prĂ©ference.

——————————–
Large killbox-like with rocks environment. Not very bright and not very FAST. This is a low gravity map.

INCLUDE IN THIS MAP

10 Spawnpoints
3 Smg1
3 Shotgun
3 Magnum
3 ar2
4 Crossbow
3 rpg
9 Frags
1 Slam
—–
4 ammo smg
8 ammo smg grenade
3 box buckshot
4 Orbs
1 ammo crossbow
2 RPG round
8 item battery
1 Health Kit
——
40 physics
37 physics respawnable

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Filed under: Mapping — March 22, 2006 a 5:51 pm

dm_killbox911

Ca y est, la Finale est disponible.

Elle tourne sur le server*1 Smile et deja plus de 2200 kills en qqs cycles… Le serveur est quasi full a chaque fois :s

Voila quelques details sur les changements:

- Renouvellement des textures.
- Ajout de caisses.
- Diminution de la superficie de la pièce.
- Refait la lumière.
- Diminution du saut ROUGE.
- Placement tactique des armes.
- Suppression d’un max d’entitĂ©s “lourdes”.
- Optimisation génerale des tailles de blocs en fonction du gameplay et des textures.
- Finitions generales (Info player deathmatch equilibrĂ©s, alignement des blocs…)

Les petits “plus” de cette map:

- Avant tout, il faut savoir que c’est une carte qui se joue en gravitĂ© basse (Low Gravity). Elle a Ă©tĂ© concu dans ce sens: La meilleur config de votre server.cfg pour cette map -> sv_gravity 120. Vous pouvez mettre jusqu’a 140 mais ca sera pas la meilleur config pour un accès aisĂ© partout (ďż˝ l’aide des bounces). 125 c’est pas mal aussi.

- Tous les joueurs commencent en hauteur (perchés sur des blocs), ce qui permet tout de suite de profiter pleinement de la hauteur directe de cette map.

- Le Bounce, qui fait tout le charme de cette carte. C’est une entitĂ© qui permet d’etre projeter vers le haut lorsque l’on se place ou que l’on saute dessus.

- Texture claires. Le plus soft possible, le plus leger et de façon ďż˝ voir un max l’ennemi…

- L’ajout de slams. Oui en effet, ca parait un peu inutile dans une surface telle, mais il est tout a fait possible de les placer/utiliser stratĂ©giquement. Par ailleurs, il n’y en a que sous les lampes rouges en haut et cela ne gĂŞne en rien le joueur Ă©tant donner que c’est une arme qui ne s’auto-selectionne pas (arme secondaire).

Telecharger la ICI.

INCLUDE IN THIS MAP

10 Spawnpoints
3 Smg1
4 Shotgun
4 Magnum
2 ar2
3 Crossbow
3 rpg
6 Frags
3 Slam
—–
6 ammo smg
10 ammo smg grenade
4 box buckshot
3 ammo Magnum
3 Orbs
1 ammo crossbow
4 RPG round
10 item battery
3 Health Kit
——
19 physics
55 physics respawnable

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Filed under: Mapping — November 28, 2005 a 1:28 pm

dm_killbox911_b2

Hello,

Je poste enfin afin de prevenir ceux qui ne l’ont pas encore remarquĂ©. La Beta2 de la map Killbox911 pour HL2DM est dispo sur le server*1.

Au menu:

- Reparation des points ‘info_player”
- Retressissement de la carte.
- Placement strategique des armes.
- Essai de textures…
- Augmentation de la light global.
- Diminution de la hauteur du “bounce”.

Certes, c’est pas vraiment du mapping, une carte de ce genre, mais je promet une belle carte HL2DM prochainement.

Avant tout, peut-etre une b3 ou bien direct la final de killbox911 …

A Suivre.

PS: si vous voulez la telecharger direct, c’est ICI.

Et pour y jouer vous connaissez le serveur BeuZ#1.

Ciao.

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Filed under: Mapping — November 26, 2005 a 10:24 am
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