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dm_bluebox_b2

Hello,

A new map is born, done quick because of a blue love one day! haha!
Seriously, this map is build to give a try to replace the killbox911 from our maplist that doesn’t have lifts and fast gameplay. So… killbox912 could be possible too, but this one is made on a blue side.
Gameplay’s good, fatser than 911 but we’ll be perfected on the next betas. Also custom textures will replace the classic one.

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Salut à tous,

Une nouvelle map faite rapidement pour la tester et la perfectionner dans l’optique eventuelle de remplacer killbox911 par cell-ci dans les mapcycle des serveurs beuz.
Killbox911 est une map bien connue et relativement présente ailleurs et le gameplay n’est plus assez rapide comparé aux autres maps inscrites dans les mapcycle.
Cette map se base sur la couleur bleue pour l’ensemble lumière et textures. Les textures seront personnalisées dans un second temps… Nous voulons deja avoir un apercu géneral de l’ensemble de la map niveau gameplay.

A plus tard,

SC.

Beta 1:
1st public release! Wait a time and decide to release a new one to correct some major bugs.

Beta2:
Add 2 lifts to replace the combine ball centered lifts.
Add complete env_cubemaps.
Mod blue mineball entity name.
Mod floor texture, wall texture and lifts texture (not custom for the moment).
Remove combineball centered lifts.
Remove custom toilets model (replace by classic toilets).

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Filed under: Mapping — January 30, 2007 a 6:12 pm

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