dm_killbox911
Ca y est, la Finale est disponible.
Elle tourne sur le server*1 Smile et deja plus de 2200 kills en qqs cycles… Le serveur est quasi full a chaque fois :s
Voila quelques details sur les changements:
- Renouvellement des textures.
- Ajout de caisses.
- Diminution de la superficie de la pièce.
- Refait la lumière.
- Diminution du saut ROUGE.
- Placement tactique des armes.
- Suppression d’un max d’entités “lourdes”.
- Optimisation génerale des tailles de blocs en fonction du gameplay et des textures.
- Finitions generales (Info player deathmatch equilibrés, alignement des blocs…)
Les petits “plus” de cette map:
- Avant tout, il faut savoir que c’est une carte qui se joue en gravité basse (Low Gravity). Elle a été concu dans ce sens: La meilleur config de votre server.cfg pour cette map -> sv_gravity 120. Vous pouvez mettre jusqu’a 140 mais ca sera pas la meilleur config pour un accès aisé partout (� l’aide des bounces). 125 c’est pas mal aussi.
- Tous les joueurs commencent en hauteur (perchés sur des blocs), ce qui permet tout de suite de profiter pleinement de la hauteur directe de cette map.
- Le Bounce, qui fait tout le charme de cette carte. C’est une entité qui permet d’etre projeter vers le haut lorsque l’on se place ou que l’on saute dessus.
- Texture claires. Le plus soft possible, le plus leger et de façon � voir un max l’ennemi…
- L’ajout de slams. Oui en effet, ca parait un peu inutile dans une surface telle, mais il est tout a fait possible de les placer/utiliser stratégiquement. Par ailleurs, il n’y en a que sous les lampes rouges en haut et cela ne gêne en rien le joueur étant donner que c’est une arme qui ne s’auto-selectionne pas (arme secondaire).
Telecharger la ICI.
INCLUDE IN THIS MAP
10 Spawnpoints
3 Smg1
4 Shotgun
4 Magnum
2 ar2
3 Crossbow
3 rpg
6 Frags
3 Slam
—–
6 ammo smg
10 ammo smg grenade
4 box buckshot
3 ammo Magnum
3 Orbs
1 ammo crossbow
4 RPG round
10 item battery
3 Health Kit
——
19 physics
55 physics respawnable
Viewed 482 times by 202 viewers




















